271 SSR级属下
资金的新工作室来说,不可能和那些3a大作一样,硬拼3d画面表现力。而玩2d的话,没有优秀的美工画师,也无法达到《东方幻想乡物语》那样的效果。这还算是个明智的选择。
不过在游戏内容上,《生命之剑》就有点好高骛远了。
河原洋治希望这款游戏拥有丰富的技能系统,畅快的打击感,复杂多样的装备系统,紧张激烈的战斗,还要有荡气回肠的剧情,有趣又发人深省的支线任务,对了,感情戏和好感度系统也要有,最后还得来个多选择,多结局……
总而言之,河原洋治希望自己的游戏能够面面俱到,十全十美。
所以之前小野崇提出的方案:淡化剧情,强化装备与技能带来的人物养成,再利用他设计的随机算法,做一款迷宫探索式的rpg,便被河原洋治无情的否定了。
“那个女人真是可恶!不就是看你长得漂亮,想和你吃顿饭吗?居然对我如此名嘲暗讽!有她在,看来别想从秦汉那里拿到投资了……”河原洋治一想到午饭时的遭遇,心中就一阵郁闷。
不过他对自己的游戏并没有丧失信心。
“说不定,下午有大会社的人,比如se、kt、索尼之类的,玩过我的游戏后,就被其优秀
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