087 游戏难度的问题
问题是,玩家恐怕根本没有那个耐心在小游戏中自虐,然后慢慢提升钓鱼等级。”秦汉觉得有必要好好调教一下这个死胖子。
前世,田中谦介从庆应大学毕业后,先在东瀛广告巨头电通公司就职,当了十年左右的社畜。之后,他跳槽到史克威尔·艾尼克斯。期间,他担任了《最终幻想10》、《最终幻想11》、《最终幻想战略版gba》等游戏的宣发工作,并被最终幻想之父坂口博信引为左膀右臂。
后来,坂口博信从史克威尔·艾尼克斯离职,田中胖子也追随而去,进入了其创建的游戏工作室“雾行者”。
后来,雾行者工作室开发了几个销量不佳的游戏后,田中谦介再度跳槽,来到角川游戏开发部门。
然后,他做出了《舰队collection》。
可以说,正是有之前的工作经验,田中胖子才能开发出《舰队collection》这款在页游史上留下浓重一笔的经典之作。
而现在,在兵马俑公司里的田中谦介,还只是个有天分,却十分青涩的大学生。
秦汉继续说道:“现在不是以前了。三十年前的fc时代,电子游戏还是新鲜事物,玩家选择不多,所以像《魔界村》这样难度变态的游戏
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