150 最成功的独立游戏
方世界》。”
他铁了心要将东方系列这个ip推广出去。所以借鉴的游戏核心,来自另一个世界的著名2d沙盒游戏《泰拉瑞亚》,但是外面,却要披上东方系列的皮。
为什么要选择《泰拉瑞亚》?
这要从秦汉为兵马俑娱乐设计的独立游戏三步发展道路说起。
前世,哪一款独立游戏最有名,商业上最成功?
毫无疑问,答案只有一个。
《我的世界》。
这款高自由度3d沙盒游戏,号称是虚拟世界的乐高积木,曾经风靡全球,获奖无数,甚至超越了游戏范畴,成为一种亚文化现象。
微软更是斥资25亿美元,收购了开发《我的世界》的工作室mojang,《我的世界》制作者马库斯·佩尔松,也一跃成为亿万富翁。
秦汉想要制作出《我的世界》。
不过他并不懂程序,手下也没几个马库斯·佩尔松那种八岁就能制作文字冒险游戏的程序天才。
或者说,整个世界都没有几个这样的天才。
所以他需要磨练自己的制作团队,进行技术积累。
前世,《我的世界》风靡以后,跟风者无数,其中优秀者也
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