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第二百五五章 十二擂主

什么经验。

    系统是明理的,越困难的战斗,它给的经验越多,反之越是简单的战斗,它给的经验越少,这是一个硬性的规定,就好比刚才楚毅打败那十个八阶武将,几乎没有花费多少力气,使了个龙象般若决便是将他们全部挫败。

    这个过程,可谓是轻而易举,因此楚毅才只获得了300点四级经验。

    但如果敌人是一个非常难缠的高手,楚毅花费了许多手段才将其打败,那性质便不一样了,说不定光打败一个八阶武将,楚毅就可以获得800点四级经验。

    而且伴随着系统的升劫,这种现象就越来越多、也是越来越合理,那种感觉,就犹如系统的灵智提高了一般,越来越明事理了。

    刚开始的时候,楚毅对这种获得经验的方式,是有些不满的,媽蛋这不是阻碍老子快速升级吗?

    但是楚毅转念一想,放眼整个百朝神洲,起码有着上百万的武将,凭借楚毅如今的实力与底牌,对付一个武将,可谓是一件非常容易的事情。

    如果杀死一名一阶武将可以获得100点四级经验、杀死二阶武将可以获得200点四级经验,那么楚毅随便抹杀几十万武将,岂不就要突破武宗、武尊、武圣,岂不就要逆天了?


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