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第九十二章 鼓励PK?

    “哪里来的那么多钱?”几人就要走的时候,雷公从背包中拿出一袋金币和一些其他颜色的钱币,金币和积分的比例是1:100,也就说1金币可以兑换成1块钱。

    当玩家死亡的时候爆出来的不是积分,而是金币,也就是说你身上带着的是交易积分。死亡损失一定的经验积分的同时,还会爆出一定的交易积分,而交易积分是以金币的形式爆出来的。

    华夏游戏区中现在有一个中国银行,想要把爆出来的金币,再兑换成数据形式,可以好似现实中刷卡消费一样的交易积分,必须把金币带到银行去再次兑换才可以,也可以直接使用购买东西。

    现在随之玩家等级的上升,有的人身上携带的可交易积分越来越多。比如像路霸收费那样,站在那里一天不动身上至少还有几十万的积分,一旦死亡爆出来的金币都好几千,堆积在哪里根本不好带走。

    因此《命运》游戏为了方便金币的使用,推出了紫金币和紫晶币,1紫金币=100金币,1紫晶币=100紫金币。而这种兑换无疑有种鼓励玩家pk的味道。因为玩家杀死boss的时候只爆经验积分,经验积分可以转成交易积分,交易积分被爆出后会变成金币。

    而如果被杀死的玩家身上
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