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一千六百三十三章 虚拟与实体游戏

 一、复杂性。虚拟游戏是一个复杂系统,每个人都可以独立运作,感觉我们是在电脑上玩,可是我们接触的终端都是实在的人。可是因为没有接触到真实的人,大家就不能以为跟虚拟的人接触就不存在沟通,其实这也是人与人沟通的一种方式,但实际上每个人都会受到其他人的影响。

    二、介稳性。虚拟游戏系统本身并不是稳定的,必须要靠与外界的人与人的操作来维持相对的稳定,即要有外界的终端的不断流入,否则它就会崩溃。

    三、高风险性。对虚拟游戏系统进行预测是非常困难的,特别是大地朝是一个善于做假的地方,不管是什么都可以。比方说我们玩的不是人机模式,可是我们匹配的还是可能匹配到人机的。上帝指使教授原来预测很准,说虚拟游戏并改变我们人与人交流的模式,虽然他没有赚到钱,可是得到了声誉。但现在也因为预测错了垮了,因为越来越多的人不赞同上帝指使这样的观点,觉得虚假游戏阻止了孩子们天赋的发展与社会沟通的能力。

    所有游戏理论,交流理论在虚拟游戏面前都受到挑战,这就是传统与现代的摩擦,注定会有花火产生。虚拟游戏情况下,如果承受力不够,一旦出现风险游戏商就垮台,玩家投入的钱全部打水漂,这就是对玩家
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