144、真实化的比例
的,他当时所处的位置是巨鼠、毒蜘蛛、丧尸、臭臭泥活动范围的中心点。通道开启,这里最容易聚集大量各种真实化的魔兽,而其他通道出现的基本是单一的魔兽。塔克就是根据记忆晶体显示的小怪个数、种类,在结合塔克最初设计的小怪数量、种类,根据他们各种可能xìng的概率算换计算、推测,得出真实化的比例。
问题就出来了。通过毒蜘蛛、丧尸、臭臭泥得出的真实化比例都在百分之三十到百分之四十之间,唯独通过巨鼠得出的比例远远超过百分之百,甚至可以说是翻了几千几万倍。塔克说,他当初设计时,通道里的巨鼠总共不超过八十群,每群五十只。然而光从农场遭遇的老鼠就远远超过塔克设计的老鼠总数,要知道造成瓦里若灾难最大原因就是这些密密麻麻的老鼠,那时候的巨鼠数量甚至可以说超过了一亿只。
夏子峰光是想想瓦里若被一亿只巨鼠淹没就浑身发麻。可又想到这些老鼠大多数都没有被消灭掉而是退回通道里,夏子峰更是发憷。塔克又带来了更坏的消息。这些多出来的老鼠很可能是被里面的boss召唤出来的。远古遗迹坐镇的boss是鼠王,最擅长的就是召唤一群耗子进行车轮战。这个消息意味着,通道随时都有被老鼠淹没的危机。
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