209、NPC都是个‘睁眼瞎’
感应元件可以感应外界的变动,npc只能接受主机系统那边传过来的指令。虚拟网游中,npc可以跟玩家面对面聊天,对玩家的举止采取相应行动,看似具有视觉、听觉、触觉。实际则不是,只是因为玩家本身处于专门的游戏舱内,浑身接满电极,玩家所有的举动都会转化为一系列数据输入到电脑中。电脑会根据这些数据里找出关键词,启动相应事先设计好的路线。只是游戏编程者编写的太过周全,无论再怎样刁钻的情况都有相应的路线、故事,所以玩家会误会自己眼前的npc是具有‘意识’的活物。而邓布利多等土生土长的人非但没有相应的系统代码,更是跟系统没有任何联系。对于系统游戏而言,这些土生土长的人是不存在的。所以说,npc都是个‘睁眼瞎’。
塔克知道这问题的原因,说:[npc看不见,那就给它们安个眼睛不就行了?就像机器人似的,给他们安个感应外界的原件不就行了?]
[感应外界?……你说的是米奇的间谍鼠吗?]子峰突然想起间谍鼠它们可是将这里的所有情况以信号数据的形式回传到系统电脑中,再转交给塔克他们。
塔克点点头说:[对,但也不全对。npc的感官必须直接与系统联系,且必须是与系统融为一起。若想
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