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264、一王四臣二民,游戏进行时 下

间的差距。这时候他已经强行废除了奴隶制度。亚里士整顿好官场,注意力也慢慢转向民生。同时他猜出红王是凯尔,尝试与他建立联系。阿法尔依旧保持不变。

    游戏的第七、八天:利斯特及他的亲信极其善战,他以战养战的策略取得成功,吞食了不少系统国家的土地。现在他依旧采取这方案四处征战。亚里士与凯尔已经碰头,建立同盟关系,相互合作治理红蓝两国。阿法尔这时开始行动,大刀阔斧展开变法运动,同时一举将那些不安分的‘臣民’搁置处理,不让其接触国内外政务。

    游戏的第九、十天:利斯特将自己周围的系统国家全部征服,注意力开始转向内部。阿法尔变法中虽遇到不少挫折但还是咬牙完成,现在他正逐步修正错误,体验变法后带来的好处。亚里士和凯尔联合治理两个国家,大力关注民生问题……

    以上是这十天的游戏进程。子峰拿着他们这十天的监视记录哭笑不得,问:[这…就是他们心中的计划?]

    克莱德点点头说:[十有仈jiǔ是,毕竟他们还是毛头小子,计划难免不符合实际。这倒提醒我们,我们得再调整一下游戏设置。背景设置还是没将艾路恩的实际情况反映到游戏上来。]

    [但即使如此我们还是
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