349、恢复联络
有些冷。当然也可能是拟真度不够高的关系。”
游戏真实化是个很奇特的现象,自发现后就引起众多专家关注。为了寻找游戏真实化的原因,专家们出巨资再造一台一模一样的游戏平台。然而复建的惑星游戏没有像前一个那样真实化,甚至没出现任何异常,如正常的虚拟网络游戏一样可供玩家游玩。这是真正意义上的,也是塔克他们原本要创作的虚拟网络游戏。为了区别,子峰所在的变异的真实化的游戏平台称为惑星世界,正常的游戏平台则称为原始惑星。原始惑星如今是作为参照物而使用尚未商业化。塔克后面所说的要塞指的就是原始惑星游戏里的那达慕要塞。
“幸好的是那达慕要塞仍介于游戏与真实之间,这些怨气yīn气仍受区域限制还无法溢出系统规定的范围。”塔克观察了一阵说:“子峰当时把那达慕要塞的游戏区面积算小了,应该再往外扩一里地。”那达慕要塞的yīn气是因为游戏区域属xìng实质化产生,不能因外力而祛除。
“也幸好子峰当时设计安达斯新城时为了以后的解咒已预留出起码十里宽的空白地带,如今的情况不会影响到安达斯的rì常生活。”克莱德考虑了一会,让一个工作人员立即针对这情况做出两份报告,一份自己保留的真实
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