第六十五章 超速渲染
‘还在为缓慢的运算而伤神吗?在还为居高不下的电费而苦恼吗?来这里,手术刀之家……’
看完贴子的内容,安诺忍不住笑了:“呵呵,真敢吹,全新的算法?高效资源整合?真有这么容易,我们何必苦逼得天天睡公司?如果真有这么牛叉,我代表所有同行感谢你八辈子祖宗。”
一边骂着,安诺一边点开贴子的链接,顿时进入了一个简陋得惨不忍睹的页面。
“不是吧,这种水平就敢出来招摇?不会找个美工优化一下吗?狗爬出来的也比这漂亮多了。”安诺继续吐槽着,不过倒是打消了对方是骗子的这个想法,哪有这么不专业的骗子?
估计是那个刚出道的团队自以为是,弄出了点新东西,忍不住想出来显摆显摆。
想到这里,安诺就翻开文件夹,找了一张几年前报废的渲染底图,点击了导入,反正闲着也是闲着,干脆试试对方的牛皮吹到什么程度吧。
“咦,兼容性不错嘛,识别准确。”渲染底图是有很多参数设置的,一般情况下,每个软件的设置方法都不一样。
把这个软件的文档导入另一个软件里,很容易会让原本是加亮的地方,变成了减光,原本是顶光的参数,变成了底光,这就需要
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