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第四十五节 狙袭(中)

    。

    当然这其中的区别还是巨大的,魔棋空间中的指挥能否得心应手,与法师的精神力以及棋令有极大的关系。

    棋令就不用说了,代表着指挥生物产生各种指定序列动作的正确与否,精神力越强,棋令施放就越快,而且可同时组合施放更多棋令,并且棋令可影响的范围也会有差异。这种差异在最初发展时影响是不大的,就好比一般情况下五级法师比四级法师的精神力要强一些,他的一个棋令假如能影响一百单位面积内的魔棋生物,而四级法师一个棋令能影响八十单位面积以内的魔棋生物,让他们按棋令产生指定的序列动作。

    在精灵魔棋最初发展中,棋手所控制的生物及领地都较少时,没有超过棋令影响范围上限时,这种差异影响不存在,但当发展到后来进行大规模会战和形成漫长战线拉锯战以及要应付庞大的领地发展时,就可能导致同样的棋令需要重复施放两次甚至三次,否则麾下的魔棋生物只会按本能动作发展或应付敌人。

    眼前战斗人数远比不上魔棋空间中的大会战,但问题是也不会有棋令成功,指挥者指令必定完成的结果,这是游戏和现实的最大区别。

    好在虽然盟军他管不着,但随他出来的这两小队弗兰克林的亲卫队
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