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第五十九节 棋战(下)

,再加上不断增加的生物解析内容能让棋者有机会了解敌人的弱点。

    但了解其他生物的优缺点也只是一种间接帮助,不够直接。

    而之后再增加的英雄模式,可以让棋者改变视角,直接控制英雄,对战斗型英雄来说可以锻炼骑士、战士这些职阶,虚拟他们的战斗,按这样推论,如果所罗门以自己学院徽章中的资料进行英雄建模,那么同样可以在魔棋空间中进行模拟施法战斗。

    当然,这种操纵英雄也不是没有缺点,缺点就是必须改变视角,在操纵英雄时,无法发布棋令。

    所以一般其他势力,英雄不成长到高阶,不达到以英雄就可以直接影响一场小型战役的地步,是没必要改变视角去操纵英雄的,用棋令指挥大部队,只把英雄作为其中一员自由攻击或许更好。

    但炼狱阵营来说却是不太一样,因为炼狱是以战养战,每一次战斗,都尽量要得大于失,在所罗门身上尤其明显,他的炼狱英雄一出来就是使魔,这样的战力不使用就太浪费了。

    当连续毁灭了人类城镇和一个千余人的匹格人部落后,所罗门已经拥有三队仆魔,四队劣魔和八队怯魔,并且那个使魔英雄晋阶成了邪魔。

    接下来的战斗,所罗门就轻松多
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