第二章 进入游戏
充满期待地想道。
特殊人物果然牛逼,我看了技能书之后笑得合不拢嘴。
我暂时没有主动技能,但8项被动技能十分强悍。
铜皮铁骨:每提升一个等级获得额外的防御力和内功抗性5。
神行太保:提高移动速度40%。
天生神力:由力量获得的攻击力和负重增加100%,且每个等级额外增加负重50。
精神气爽:生命值,内力值和精力值的回复速度增加200%,战斗中亦能回复。
耳聪目明:视野和听力提高500%。
火眼金睛:能够识别目标的身份,属性和装备。
避实就虚:增加闪避率20%,有极大几率免疫碾压,增加暴击率和命中率10%,对不高于自己100级的目标具有额外的伤害和防御。
锐不可当:无视玩家的PVP抗性。
我刚才的计算没有错,力量的确是比较超值的属性,对攻击力和负重有100%的额外加成。
免疫碾压的被动技能也很实用,在面对高级别的对手时,我不至于一下就被秒掉——根据游戏说明所述,无论玩家还是NPC,对低于自己100级以上的目标发动攻击时有很大
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