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第二章 进入游戏

充满期待地想道。

    特殊人物果然牛逼,我看了技能书之后笑得合不拢嘴。

    我暂时没有主动技能,但8项被动技能十分强悍。

    铜皮铁骨:每提升一个等级获得额外的防御力和内功抗性5。

    神行太保:提高移动速度40%。

    天生神力:由力量获得的攻击力和负重增加100%,且每个等级额外增加负重50。

    精神气爽:生命值,内力值和精力值的回复速度增加200%,战斗中亦能回复。

    耳聪目明:视野和听力提高500%。

    火眼金睛:能够识别目标的身份,属性和装备。

    避实就虚:增加闪避率20%,有极大几率免疫碾压,增加暴击率和命中率10%,对不高于自己100级的目标具有额外的伤害和防御。

    锐不可当:无视玩家的PVP抗性。

    我刚才的计算没有错,力量的确是比较超值的属性,对攻击力和负重有100%的额外加成。

    免疫碾压的被动技能也很实用,在面对高级别的对手时,我不至于一下就被秒掉——根据游戏说明所述,无论玩家还是NPC,对低于自己100级以上的目标发动攻击时有很大
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