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第十二章 三级

生命、法力、耐力全部满状态。

    当前野蛮人系统获得如下奖励:

    生命值+13【12+(体质13-10)÷2,不计小数】

    技能点+9【5+(智力19-10)÷2,不计小数】

    获得3级野蛮人特殊能力【陷阱感知+1】

    可以选择一项新专长。

    暗黑野蛮人系统获得如下奖励:

    生命+2、耐力+1、法力+1、技能点+1、属性点+1

    韦恩毫不犹豫的将属性点加到智力上,智力达到20,当前野蛮人系统升级获得的技能点立刻由+9变为+10,暗黑野蛮人系统又获得1点法力。

    最终结果:生命55/55、法力37/37、耐力94/94,未分配技能点12个。

    韦恩立刻分派技能点,【斧系掌握】由4级到6级,【重击】由5级到6级。

    “剩下9点加什么好呢?狂嗥多几秒没意义,献祭5级已经有50%的获得几率了,再多也没意思。”

    就算加到20级,获得物品的概率也就84%,50%已经能让韦恩获得足够的药剂了,雷尼摩腰带只能装8瓶,弄太多药剂塞包裹里背着,太碍手碍脚了。

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