第一百五十二章 三重奏的冲击(上)
全有了足够的保障,在炮塔装甲足以抵挡一切炮弹的情况下,依靠侧舷的大量速射炮洗甲板瘫痪军舰战斗力的战术才刚出现就已经提前过时了,不过这倒也让各国的军舰设计少走了一段弯路。
除非是炮弹刚好打在炮塔与底座之间的夹缝处、或者炮塔本身质量不佳、或者炮弹的口径超出炮塔一个大级别,才有一定概率造成炮塔卡死无法转动、从而威胁大减;否则无论怎么炮击,采用了全面防护装甲布局和装甲炮塔的新式装甲舰不但打不沉、就连战斗力也不会有明显的下降,这不可避免地令海战模式一度变得极其无聊,还出现了很多让人无语的悖论
新式主力舰不可能被炮弹打沉,只能依靠鱼雷和撞角,可是鱼雷发射管却会给主力舰带来安全隐患,导致本来不可能被炮火击沉的主力舰有可能被炮火击沉,这根本就是得不偿失,因此最终各国的主力舰还是全都拆掉了鱼雷发射管。
因此就只能依靠辅助舰来进行雷击,可问题是,除非己方实力上有压倒性优势,否则带着辅助舰上阵只会被对方主力舰优先干掉,以目前鱼雷不过几百米的最大射程和辅助舰在“大口径速射炮爆破弹”面前无比脆弱的生存能力,根本就没机会在敌方主力舰火力正常的情况下成功对其射出鱼雷。
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