第一百一十九章 rpg与膝盖中弹
一辆主战坦克,上千万,而一辆机甲,是上亿……哪怕一万发火箭弹摧毁一辆机甲也是狂赚的啊,当然,是在不算诸如士兵工资伤亡抚恤等人工费的情况下。
更何况,这个世界上其实没有什么机甲是一发rpg火箭弹解决不了的,如果有,那就两发。实际上机甲的缺点很多,最要命的就是其腿部关节的脆弱性,可偏偏腿部关节还非常重要,如果腿部关节被击伤,那么在接下来的战斗中,就算其有再多的武备,也很难再发挥出与其造价相匹配的战斗力来,哪怕修好了也是如此,因为这样那样的原因,维修后替换上去的关键部件很难和原装的相比,故障率会变得很高,诸君可以想想机甲跑着跑着突然趴窝是个什么状况——我的座驾过去是一辆异常强大的机甲,直到它的膝盖中了一箭……咳咳,一弹。很多机甲驾驶员都曾经这样打趣过。
可偏偏城市又是对步兵非常有利的战斗地形,机甲根本无法在此发挥自己机动灵活的优势,步兵却可以神出鬼没的到处窜来窜去……压根就防不胜防,这让我们的压力变的很大。要知道凯申公不动用重武器,我们在使用机甲的时候也得束手束脚,不仅一些机载大杀器不能用,就连机甲也不能随便撞翻房屋以免造成人民群众的生命财产损失——记者可都在看着
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