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第五十七章 引诱野心

射就显得有点像小孩子的枪战游戏了。

    凯萨的电影里轻易不拔枪。只要拔枪,最多三枪,就会带走一条生命。多打的子弹往往意味着某种仪式感(比如朱尔斯念完圣经后的开枪就必须打光子弹),或者单纯是为了泄愤。

    这正好与凯萨设计研发的那些游戏相反。为了可玩性,在凯萨的游戏中,BOSS战往往意味着旷日持久的拉锯战,还必须让主角处于敌众我寡的场景中才算是完美。

    还有一个有意思的现象,就是和《马克思?佩恩》秉承一脉的真实弹药数量。

    《低俗小说》和《马克思?佩恩》一样,但凡是射击的镜头。你都可以根据枪的不同,去数一数对射双方一共打了多少发子弹开始换弹匣。

    就拿凯萨的最爱,1911来说,没有经过改装的1911是八发子弹,这属于枪膛里留一颗子弹之后的极限装弹量。

    凯萨的电影中,主角的1911发射次数绝对不会超过八次,就会出现换弹匣的镜头,哪怕这个镜头很短,只是一闪而逝。

    当然,也会出现打了五六发子弹之后,就提前换弹匣的情况,据凯萨的黑水顾问说,其实这都是为了保持战术上的火力压制。

    总之,我们可以看出来,
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