第五十九章 穿越重生的快乐 【求订阅】
这些系列大作都被拍成质量过硬的电影版的情景……
凯萨前世在2014年《最后生还者》发售之后,就有过这种类似的YY,那简直就是玩家的盛宴。影迷的福音。
所以,有这么多资源在手的凯萨根本对票房争霸的兴趣不大,就算他体质特殊精力无限,他也没有那么多的单位时间去关注票房走势和影评人的评论。
至于竞争对手。他只要盯住索尼的哥伦比亚电影、电子产品部门以及迪斯尼公司的艾斯纳就可以了,其他的公司都可以谈合作。
至于日本的任天堂和世嘉,既然他们转型到了PC游戏领域,凯萨对他们关注的兴趣就降低了,虽然他依旧警惕。
PC游戏领域,因为鼠标这个东西的存在。它的游戏研发很容易被限制在一个无形的范围。
凯萨的前世,由于日本主机领域的发达,在PC游戏领域他们除了GAL这类低成本的少女游戏之外,就没有什么拿的出手的大作了。
而PC游戏更适合类似铁路、城市的各种模拟游戏、RTS即时战略游戏和射击游戏,这类游戏的最大特点就是越做越大,越做画面越精细,越做对PC配置的要求越高。
到最后,PC游戏导致了PC机的配置
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