第六十二章 被吐糟了 【求订阅】
陈星汉、马库斯这些超级优秀的独立游戏制作人能够毫无后顾之忧。让自己的想象力可以全力发挥。
可能有人觉得小岛秀夫不应该算独立游戏制作人,他确实不是,但是他的风格一直是。
《合金装备系列》貌似一直走的是大众化商业路线,实际上游戏中充斥着浓烈得化不开的小岛个人风格,是这一种独特的个人风格才让玩家们乐此不疲的追捧着《合金装备系列》。
要说纯正的大型3A商业游戏,《刺客信条》《年货召唤》《孤岛惊魂》《无主之地》《战地》《光环》《神秘海域》等等这些才是正宗。
凯萨需要这些商业大作去抢占市场,稳固自家的霸主地位,顺带圈钱。
可是他更需要《最后生还者》《旅途》《寂静岭》《辐射》《异域镇魂曲》这类让人印象深刻甚至引起深思的游戏来扩大死忠粉丝的人群。
个性化的独立游戏或者类独立游戏和商业化3A大作缺一不可,这才是一个健康的大型游戏公司应该走的路径。
就好像好莱坞大制片公司,它们下面总会有一些类似“试金石”一类的小公司专门负责制作和发行一些小成本电影或者独立电影一样。
“FFF娱乐公司旗下的次世代
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>