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种族数据与种族天生天赋

   精灵有四个分支。

    大地精灵:

    剑舞者——剑类伤害+1D6

    祸可以从口出,病不可以从口入——医疗与烹调+20、免疫所有天然毒素。

    地脉之力——体质+2,对毒素伤害有15点免伤,中性与中性以下人工毒素免疫。

    大地精灵无法就职法师,他们只有术士。

    纯粹的大地精灵(非混血)有七十码红外视觉。

    等级难度+2

    风精灵

    空气之灵——弓类最大专精+1

    四周无树……安全——敏捷+4、体质-2、力量-2。

    选择巡林客职业时将再获得长弓最大专精+1(叠加)

    选择巡林客职业后将必须保持混乱善良阵营相性否则将无法升级、如果阵营变成邪恶、将会被风精灵评议会追杀(注:评议会工作人员最低等级为80,最高等级为风精灵与弓箭手之神,RANK高达18……

    等级难度+2

    水精灵/月精灵:

    月之民——高等法术抵抗:减少所有法术类伤害3点/每10等级,同时体质-2、力量-2

    月神赞美——魅力+4、交涉+
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