种族数据与种族天生天赋
-2、智力+2、工程学+15、并失去‘我是弱者’与‘喂,那边的英雄’种族天赋,但可以获得工程学天赋——工程学制作物品有额外10%机率成为精制品。
草原精灵天生基础属性:力量4/敏捷12/体质4/智力8/感知14/魅力14。
草原精灵:
工程学专家——火枪专精+2、工程学+15,工程学制作物品有额外20%机率成为精制品。
侏儒比不过我们——交涉与交易+25
不行,我们得再来一次——除溺水鉴定外,所有鉴定失败时可以再投1次,同时鉴定-5难度。
高等疾病抵抗——免疫所有慢性疾病对耐力与体质的侵蚀、伤害类疾病的伤害减免5点/每10等级。
草原精灵讨厌火——法师、术士与牧师职业的奥术列表中没有与火焰(圣焰除外)有关的奥术与神术、受到火焰类奥术或神术伤害时多得到5点伤害/每10等级。
草原精灵讨厌水——除非穿布甲,要不然草原精灵在任何足以没顶的水中每一轮(6秒)必须做一次溺水对抗(体质鉴定(10+体质加值(通常这个数值是负的)+1D20掷骰‘对抗’溺水难度25+防具减值+体质减值(如果它
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