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序卷第4章 准备2职业种族

   或许有人会说那就治疗自己扛,但那样T位就转移了,治疗才是那个T。

    相反一个强力T,只要组个凑合的治疗,局面就会很稳定,因为哪怕治疗的治疗量不够,但T位强力他收到的伤害也小了。

    也就是说T位只要提升实力就是对整体团队的提升,而其他位置的提升则还需要等待T位的相应提升。

    下限则更简单,T位抗不了的副本绝大多数就是打不了,输出再高,治疗再给力也不行。

    这里说几句题外话,有句话是:只有真正理解一个位置才能玩好一个位置。T位的主要作用是承担伤害,但T位的核心价值却不是承担伤害,而是将复杂的局面简单化(这句话的理解与否是强T向顶尖T位转变的关键,后文中会有详细的说明)。

    因为玩家们不是军队,没有日积月累形成的绝对默契,他们无法在有限的时间里处理相对复杂的局面。而一个T位最基本也是最核心的行为准则是:自己少犯错,然后帮助团队少犯错。

    再说团队影响,假设玩家是个法师,那么他只有2种选择:

    第一种是找个好团队加入,这就完全看运气了(毕竟不是重生流也不可能一眼看穿玩家的心理),那么你有可能碰到好团队,也
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