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313章 选人标准

职业的玩家大多都会选择压级,他们压级要么是为了收技能,要么就是第一次任务失败了,必须等失败CD时间过了才能做第二次任务,稀有职业的任务失败CD时间有长有短,越是稀有的职业CD时间越长。通常需要等待三到七天。

    比如某个玩家只差一个比较少见的技能就能转一种稀有职业,他就得花时间去收这个技能,在收技能的这段时间他是不敢升级的,因为级别高了,转职任务就更难做了,至于没升级导致没有匹配的技能栏位的问题也不难解决,这些少见的技能通常都不会太差,他们可以用稀有栏位来学习收到的技能。

    99%的玩家的稀有栏位都是空着好几个的,就连云枭寒这种牛人的稀有栏位都空了2个,就不要说别的玩家了,通用技能栏位没学满都是很普遍的事情,只有专业技能栏位基本所有玩家都是学满了的。

    不过二转时能选择稀有职业的玩家毕竟少数,真正能通过高难度转职任务的玩家就更少了,但能有稀有二转职业可选,本身就说明了这个玩家的技能体系比较完善,并拥有数个强力技能,这种玩家哪怕级别低一点,实力仍然很强,所以是可以选进来的。

    “没有没有,就按你的想法来,我觉得你选人的标准很合理。”Zero零
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