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420章 联军攻击商盟剧情7

当密集,另外还因为《抉择》毕竟只是一款游戏,做的再拟真,也不可能和现实战争同日而语。

    如果把这些远程npc都换成玩家的话,还可以再多上至少两倍的玩家,玩家就是玩家,可不像npc那么讲究队列,还故意拉开间距和空间。

    不过话说回来,正可能是因为没有拉开足够的间距和空间,才导致玩家的远程攻击效果大降,尽管这种推测并没有什么依据,但云枭寒觉得可能性还是很大的。

    npc联军的远程部队完全展开后就开始对城墙上的守军进行攻击,他们这一动手,云枭寒就立刻发现了其中的规律。

    这些远程npc,弓箭兵使用的都是抛射攻击,法师兵也一样,使用的是有明显攻击轨迹的法术,而且更能说明问题的是,这些法术的轨迹也都呈抛物线形状,只不过法术受重力的影响较小,抛物线相对比较扁平罢了。

    如果只是一部分npc这么干还可以解释为只有这一类的技能,但都这么干就说明只有这样才能打出更高的伤害。

    看到这一幕,云枭寒确认了自己之前的想法,而npc联军远程攻击造成的伤害进一步证明了这种想法的正确性。

    之前玩家们射了好一会,城墙上的守军都没死多
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