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742 进入灰岩矿坑3

际减伤在绝大多数时候都是要超过50%的。

    所以对盾战类职业来说,格挡操作是非常重要的基本功,因为在举盾时玩家是要消耗耐力的,也就是玩家通称的白条。而且这个耐力消耗是缓慢递增的,比如玩家连续举盾1秒是一个消耗速率,1-3秒是一个消耗速率,3-5秒又是一个消耗速度,以此类推,越往后单位时间里消耗的耐力越多。

    就像现实里长时间高举重物手会越来越酸,而如果我们把这这个时间分成n段分开来举,让自己有个恢复时间,就不容易酸了是一个道理。

    再加上玩家使用物理技能时也需要消耗耐力,一旦耐力槽空了,玩家就不能使用物理技能了,所以盾战类玩家是不可能一直举着盾牌的。

    这也是为什么盾战的第一属性是体质,不仅仅是因为血量更多,体质能提供更多的体质免伤,还有一个原因就是耐力值上限和耐力自然恢复速度都是由体质属性决定的,没耐力连盾牌都举不起来,还谈什么盾防。

    在没有用【孤独的冲锋】打到较多的敌人,刷起足够高的【孤胆勇士】buff的情况下,光是这50多个高阶npc就能轻松搞定云枭寒,更不用说旁边还有近300的普通守矿士兵,这完全没法打。

  
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