全站封推感言
次,总结了40多万字的游戏管理方面的理论,我甚至为了玩好游戏去自学了语言逻辑学和心理学,还花了数年的时间来做玩家行为心理模式分析,做了数千人的分析和日常记录,作为参照。
我为写了这本书也是花了很大的功夫的,我开书前就做了14万细纲和二十多万字设定。
现在随着字数写到200多万,本书的细纲已经扩展到30万字左右,光写作笔记都记了52万字了。各种乌七八糟的东西加起来都能快有大半本书了(当前字数)。
不说其它,就说数据,我数据几乎全是用计算器和excel算出来的,我还自己设计了不少的算法,不敢书写的多好,偏执到我这一步的网游小说,点娘真的找不到第二本了。
本书30万字才和点娘签约,然后上了两次推荐,成绩都不好,都是同期第六、第七的成绩,算是比较靠后的,因此后面就没推荐了,这真心不能怪编辑,谁让自己选择的题材和写法都不讨好呢。
我上架时才3000收藏,安慰上架,24小时首订才80多,扑的那是相当惨,记得第一个月稿费是300块钱,后面几个月算上全勤也都才1000左右。
因为我现实收入还不错的缘故,我家人是不赞同我
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