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998 常规跑位预案

情况,因为某些原因t位无法拉住boss,而且在短时间内都拉不回boss,但boss的仇恨仍然处于有序状态,那么第二仇恨对象就要自卖,牺牲自己拉开boss。

    比如boss用某种大招长控第一t位,又或者用某种技能把第一t位的威胁值清0或大降等等,很多手段都可以造成这种情况。

    因为在这种情况下不知道t位什么时候能拉主boss,治疗位是不允许给第一仇恨对象加血的,因为给第一仇恨对象加血往往是加威胁值加的最多的,要尽力避免治疗位成为第一仇恨对象,而且薄皮玩家加了血也挺不了两下,加了血救不了人,反而会让场面更加混乱。

    一个dps被boss追可以不救,但一个治疗位被boss追那就很有必要去救了,特别是如果想一下子把dps的血拉起来,肯定得mh(主治疗)出手,那就更完蛋,mh一死哪怕t位恢复过来重新拉住boss都不好打了。

    更关键的是耗蓝的问题,死一个输出不要紧,拉起来让他自己坐地板慢慢回血都行,但治疗位如果想救人,往往就得用那种爆发性加血,又或是长射程的治疗技能,这类技能往往都非常耗蓝。

    治疗位一旦没蓝了,就算dps救下来了,后面
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