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0188镜头表达

达一种什么样的信息。

    在漫长的动画制作时间里,这些都是有足够的时间去思考。

    很少会有那种:“时间来不及了,不够的帧数,随便截几段画面添上就是了。”

    动画展现出来的每一个镜头,都是有监督想要传达的信息的。

    开头几个画面之后,紧接着,就是分别不断的展现几个主要角色现在的生活境况,以及童年时与玩伴之间的欢乐玩耍作对比。

    几个主要角色的少年状态,在面对自己童年时欢乐的场景,都会有一个特别的神情。

    比如芽衣轻轻闭上双眸的微微一笑,表现其轻松怀恋的心情,仁太狠狠咬了一下雪糕,表现其对这段回忆的刻意回避与不愿触碰,鸣子一只手无力的抓住护栏,表现其孤独彷徨…….

    我有摔倒神技看了几百部动画,动漫吐槽也做了几十期。

    由此,对于一部动画的优劣,他自然是有能力对其进行一定的认识。

    寓意丰富的op,让摔倒神技意识到,这部动画并不是像它人气表现的那般,没什么观赏性。

    恰恰相反,这是一部非常有内涵,可以让人深入思考的动画。

    至于他开头想的灵异啊,除灵之类的荒诞猜
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