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第十六章 进入噩梦

大的危险的。

    噩梦级别小怪的经验更高了每次怪最少是90点的经验,多的时候有110多点。众人经验加的也更快了。

    而这些普通的兽骨也多了两个技能,一个裂骨爪,还有快要死亡的时候自身会燃烧起一阵绿色的火焰,冲撞配合上裂骨抓可以说是一个高伤害的连击技能,而死亡自燃,被绿火烧到的玩家会受到诅咒,降低1%的物理免伤,每秒叠加一层,持续时间是5分钟,众人在清理了3队小怪之后,就发现诅咒状态的叠加有点问题,因为孤天的诅咒状态已经叠加到了17层了,感觉还没有停下来的打算。

    1%的物理免伤多么,不多,而且现在众人的等级和装备都只是20级以上的,所以物理免伤什么的真没有在意,他们几个近战基本都是15层以上了,不过当晓峰不小心被骨刺打到掉了700多点血的时候,众人就不得不在意了。

    晓峰打开状态栏直接看到自己的状态属性上的物理免伤已经变成了0了,直到这时候几个近战才开始重视起怪的诅咒问题,噩梦级别的亡穴兽骨自爆的极快,只有05秒左右的反应时间,而且诅咒的时间也足够长,想要在战斗中让诅咒自动消失是不可能了,尽管诅咒的范围只有4米,但是每堆小怪的数量足够多,最
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