第十九章 突破口
骨的血量压制在12%左右,因为阵法出现的时候,金色和白色攻击黄金骨是无效的基本都是依靠脚踩黑色阵法的人,而黑色阵法的人又要救人所以阵法出现的时候就是输出的真空期,在加上反应慢,输出低就必然面对减员的情况,一但出现减员,接下来的牺牲就会增加,随着黄金骨分身的出现,金色阵法的人就会增加,最后团灭是迟早的事。
最后众人总结了一个顺位救赎的打法,只要是有黑色阵法的人,他的第一目的就是攻击右边离他最近的金色阵法携带者,一路打下去,直到没有金色阵法携带者为止,众人只需要把握阵法出现之间的1o秒钟来进行输出就够了。
就这样,众人终于有了十足的进步,减员情况得到了控制,黑色阵法的人只负责救人,获救的金色阵法者输出,白色阵法的人攻击黑色阵法的人回血。有了好的分配,黄金骨的战斗总算有了进步,不过第二个问题出来了,当黄金骨的血量到8o%的时候,阵法的数量就出现了变化,那就是内外圈的白色阵法变成了黑色,白金两色的阵法出现在了中圈的位置。突然这么一变,众人立刻就懵了,因为反应时间只有5秒钟,没反应过来的人直接就被干掉了,而且这么短的时间也没有办法去做出安排,队伍很快就在次团灭。
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