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第十一章 属性的压制

是晓峰格挡2只怪之后直接就开始使用意志指引将智力转换为力量,攻击其中一次僵直的蝙蝠,击杀之后,在次格挡了3只蝙蝠的攻击,硬抗一只蝙蝠的攻击在次击杀了一只蝙蝠,之后的3只蝙蝠就简单了许多,但是晓峰身上已经叠加了7层流血效果了,每2秒失去7点生命值,持续10秒钟,等到最后一只蝙蝠的时候,晓峰看着蝙蝠直接就迎着攻击一拳攻击到了蝙蝠的牙齿上,不仅阻挡了蝙蝠的攻击而且还造成了压制效果。压制状态下蝙蝠的攻击速度慢了很多,晓峰轻松就搞定了。

    招架是延着对手的攻击轨迹将攻击无效化,而压制就是将对手正在进行的攻击中断么,这2种效果都需要力量才能做到。想到这里,晓峰对击杀血蝙蝠的信心大增。吃了1片肉片之后,晓峰在次开始了蝙蝠洞的杀怪之旅,或许是因为引怪的方式,晓峰需要面对的血蝙蝠数量最多的时候才6个,最少的时候甚至只有1个。因为有练习过招架的原因,压制晓峰也极快就上手了。而且压制效果下血蝙蝠的敏捷也受到了影响,晓峰杀怪的速度也提升了不少。

    当晓峰通关试炼之地2的时候已经是1个小时之后的事了,最后一只血蝙蝠被干掉的时候,终于在副本的尽头看到了血精石,血精石是一种可以重内部看到红光
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