第十三章 武者的分支技能
能)兽魂落纹于体,将兽魂的力量引入己身,通过念力引出,从而以人体发挥出藏兽之力,永久增加所有属性提高20点,而且不是装备带来的属性,可以用意志指引转换
移魂御体:逃脱技能,通过兽魂分离解除移动限制技能,分离的兽魂会形成一个10米范围的魂力场,魂力场范围每2秒降低3%的所有属性。魂力场持续时间6秒钟,属性降低持续时间10秒。消耗魔力值30点,冷却时间30秒,
然后就是力武分支了,力武的介绍是通过念气引导身体走向极限,以瞬间爆发的力量给予敌人致命的伤害,优点:高爆发高伤害,缺点:魔力持续燃烧。主属性敏捷,次重力量。特色:致命一击。
普通技能有心镜:技能效果是映射目标,感知对手弱点,只对单一目标有效,被映射的目标提高致命一击的几率,每级提高1%的几率,每5秒消耗1%的魔力值。熟练度10万点。目标死亡,技能效果中断。
震体:身体轻微晃动,同过身体晃动所产生的惯性达到提高攻击力的效果,持续时间30秒,增加2%的伤害,消耗5点魔力值。熟练度10万点。
然后是初阶技能:兽魂:爪:凝聚念力幻化出兽爪,根据转职选择的兽魂幻化,攻击力提
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