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第十三章 武者的分支技能

伤害,攻击距离12米,消耗魔力值8点,熟练度10万。

    体感:弱点洞察,提高暴击几率和攻击力,增加自己暴击防御,等级1提高15%的暴击几率,攻击力提高2%。持续时间30秒。熟练度10w,消耗5点魔力值。

    兽魂,绞首:使用念气形成的兽魂之首残绕对手,限制对手移动,持续时间3秒钟,缠绕状态下每秒造成45%的攻击力伤害,缠绕状态下降低对手暴击防御15%。消耗魔力值15%,冷却时间18秒,熟练度10万。算是一个不错的辅助技能吧。

    伤噬:被动技能,有一定几率将念力注入对手体内,进行破坏,成功注入之后将造成攻击力5%的伤害值。每秒触发连续造成1次伤害,技能持续时间1分钟,消耗魔力值25点。

    引气强体:技能引导2秒钟。使用技能的状态下所有伤害降低80%。并获得丰盈效果,丰盈状态下所有念力技能伤害提高3%,等级1,熟练度10w点,消耗20点魔力值,冷却时间3分钟。

    这就是所有武者的普通技能和初阶技能了。”

    听到孤天的话之后,晓峰就点开了天赋界面,看了看武者的天赋技能,三个分支的天赋技能分别是:

    力武天赋:引
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