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第24章二级系统(续)

统,宿主可以使用指定召唤点100点,抽取指定除四维以外的侧重召唤人物。

    武将对战数据变化系统,当宿主及宿主麾下武将与敌人对战时,系统将公布双方的数据变化。

    兑换属性系统,可以使用召唤点兑换五维属性点,五维属性点使用者仅限于宿主,兑换比例为4比1,即使用四个召唤点可以兑换一个五维属性点。

    爆表与乱入系统,当单属性数据超过一百的人物与宿主接触,对宿主产生愉悦或仇恨时,或者与宿主麾下对战时产生爆表。爆表人数不超过三人。

    停,停,系统停一下,这仇恨是什么东西啊,为啥我以前没听过啊。

    仇恨只出现在爆表里面。其他时候不会出现,不可以为宿主产生召唤点。可以告诉宿主,对宿主已经产生愉悦的人物不会对宿主产生爆表。

    你的意思罗成,吕布,裴元庆不会爆了。

    这个好,将来碰到吕布看他怎么爆我,哈哈。此时刘辩脸上那苦大仇深的脸色已经被满脸笑容取代。如果有人看见一定会说他疯了。

    系统,你继续吧。

    乱入只针对本土人物,当宿主及宿主麾下造成本土单属性高于九十的人物死亡时,乱入一人。当宿主及宿主麾
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