设置

关灯

第六章 主线任务出现!

有低,散逸的精神力会因为情绪波动产生变量的影响,同时能收集到精神力,前提是存在系统空间内!

    先前还听的老神,但用自己的例子做比较罗慕白就有点小情绪了!

    我害怕了吗?我分明是好奇好不好!必须跟“零”争理一番,不然这家伙不知道怎么藐视人类!

    嗯,比较之后,罗慕白也更加直观的明白精神力信息,精神力品质,收集转换资料。不过说到这里,“零”不知道自己说的有点多么?智能好像高的让人惊讶!

    让他意外的是,“零”也不想想象中冷漠的,前提是它非一段普通的智能程序,不过总体来看,它解释的还是很全面。

    换言之,这个精神数值就是展现该生物类当前状况,休息良好,情绪稳定,身体一切都处在安定的状态时,精神力散逸数值取平值为50。

    当该生物受到外部环境影响时,这个数值就不断在变化,欢喜、兴奋、恐惧都不断升高,而散逸出来的精神力就越多越快,空间系统便更加的收集快速转换成能源,且对自身又不会有影响,仅仅是休息一日等它待重新恢复!

    打个比方,一个白色精神力品质的人员进入到空间系统中,他自身为150精神力,如果待在空间中,系统
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>