第11章【接舷战】
骑士’基础战斗职业的特有属性版面也就显示了出来,其中只有三个项目,分别是体质,敏捷还有精神。
体质,可以增加赤由的防御装甲、攻击力、舰装的开发程度以及舰船排水量。
敏捷,可以增加赤由的移送速度、攻击速度还有舰装的协调程度。
精神,可以增加赤由的属性能量、精神值、命中率、回避率以及最后的暴击率。
舰装的开发程度可以看作是游戏中角色的负重类属性,要是负重不够的话,就无法满足装备的佩戴条件,如此也就无法使用该装备。
舰装的协调程度可以看作是游戏中个个类别款式装备的专精能力,近战武器用的挥洒自如却未必能将远程攻击手段表现的潇洒飘逸,而现在赤由会随着敏捷属性的提升,会更快的适应一切的舰装使用方法,即便自己是战列舰,也保不准那天就能骑脸给敌人来一套百发鱼雷同时爆发的欢迎盛宴。
属性能量之前赤由就有所接触,就是原本属于自己偏好属性的意思,而混沌天谴骑士所拥有的偏好属性自然是黑暗属性了,天谴骑士可是死亡骑士的首领啊~增加属性能量等到一定的等级就可以在自己的攻击或者是防御中运用这些属性能量,而且史诗级湮灭者巨剑的aoe超
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