211、因地制宜
打的红尘来说可是很不利啊,滚滚干巴爹!
西北角的熊熊烈焰乍一看清这地图给吓了一跳,东南角的叶柔竹其实吃惊程度也不比他小,她虽然是内部员工,但也没有见过所有要更新的地图,这张图就恰好在她的掌握之外。
不过双方都是浸淫游戏多年的老鸟了,什么坑爹地图没见过,经过了最初几秒的惊讶后,马上开始着手研究地图特征,没一会儿功夫就摸出了几条规律。
第一,这地图果然四面……不,六面都是空的,没有空气墙,如果摔下去必死无疑。
第二,绳子很软,可以荡,也可以用技能割断,具体该怎么运用,就看个人了。
第三,10尺见方的木板,竟然也是可以打碎的!
察觉到第三点的两个人都谨慎了许多,毕竟谁也不想被对方一个大招釜底抽薪,直接摔下去被系统一击必杀,所以哪怕站在木板上,也要时刻警惕,留好退路。
拨月有踏七星可以随意跳跃,红尘也有归去来可以瞬移到指定地点,前者CD短,后者距离大,在逃生能力上不分伯仲。
摸清了地图的特点之后,二人便开始迂回接近。这张地图有个坑爹之处在于所有木板都是一样大的,所以并没有一个最安心的
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