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第二章 概率卷轴

问题,但有了概率统计的知识后,解决这个问题也就是分分钟的事情。

    当左思写下答案后,神秘卷轴一阵白光闪烁,题目与答案的字迹全都消失不见。

    过了一会儿,卷轴上又冒出了很多小字,这还是一道数学题!

    题目是:你从一到六之中选取一个数字(比如六),然后我随便掷出三颗骰子;

    如果三颗骰子出现的三个数字都是你选取的数字六,那么我会给你三枚金币;

    如果三颗骰子的数字中有两个六,我会给你两枚金币;

    如果三颗骰子的数字中仅有一个六,我会给你一枚金币;

    只有当你选取的数字没有出现时,你才需要付给我钱——仅仅一枚金币;

    你愿意赌吗?

    左思想也没想,提笔在卷轴上写道:不愿意!

    神秘卷轴一阵白光闪烁,似乎是在思考些什么,然后又有三个字显现出来:为什么?

    这依然是一道概率统计方面的数学题,不过比第一道要难上不少。

    第一道题仅仅是简单的古典概率测算,而这一道题则需要应用到随机变量某方面的数字特征——平均值。

    这个游戏看起来挺吸引人的,因为
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