第十八章 真正的死士
力,知道现在要对付那个,下个又是那个。
时间把握不住,到了时间不知攻击或防御。记忆不住,不知攻击的目标是那个,不知被攻击的是不是自己。
这场战斗是结合了以上三点的训练成果考查。如果攻击快了慢了,说明时间没把握住。攻击错目标,不知逃跑躲闪是记不住上场比赛的名次。以后出去任务,出手的时机,撤退的时机,就是时间的把握。记忆的把握就更重要了,任务的目标,目标和谁接触过等等。
这战斗之后,还有一场乱斗。可以随便攻击谁,结束条件是只剩一人“存活”。
乱斗是告诉死士一个道理,低调才能“活”的更久,高调会被围攻。隐藏自己,才能胜利。
三场战斗结束后就是宣布处罚名单,每个没有达标的死士都要被处罚。死士是没有奖励措施的,如何让这些死士有上进心?那就是那些让我痛不欲生的处罚,不让死士死亡,残疾,但生不如死的处罚。
奖励对于死士的培养是不利的。没有奖励他们就不会知道自己的优秀,只会认为自己应该就要这样。武师们给他们定了一个个目标,他们就会达不到才是不正常,是自己平时训练不够用心,要受到处罚。等达标了,武师再定一个给高的标准,说
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