第十三章 没有奖励?
有点难办。
再看山贼们,属性和上一次一样,就是精力比上次进来的时候少了1点,如果没猜错的话,在进入这种地图的时候是以当前身体状况为原始属性的,因为刚刚在山洞里活动了一会,所以初始精力值便少了一点。
同样,这次对面也是小蛇先动,大蟒蛇在后面注视着这边,似乎是在压阵。乐风吸取了上次打斗的经验,趁它们还没过来的时候果断仔细地发出各种指令,让那些带钢刀的和不带钢刀的混合起来,分成五个小队,各自针对一条小蛇。
在这种地图中似乎动物的习性都被取消了,蟒蛇的攻击也像上次的老鼠一样只有单纯地前跃撕咬,并没有缠绕在人身体上的攻击,这倒是方便了不少,乐风在攻击之余不断观察其他小队的战斗,看着场上的形式及时下达各种指令,虽然不算是以最小代价解决了这群蟒蛇,但是好歹没有大的损失,轻伤的也只有几个,重伤的一个都没有。
而且这一番指挥下来,乐风又试验出一项新功能,格挡,没错,就是防守格挡。上次乐风攻击完老鼠之后,见那只老鼠咬过来本想拿刀抵挡,结果被系统限制了,硬生生受了一击,当时乐风就感觉有问题,不过正打着没空多想。现在通过这场战斗里的试验,乐风发现这种地图
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