第100章:抽红包
再牛的双倍幸运暴击值,也要建立在红包获得的基础上。
唉,不管了,现在集中精神抽红包吧。
11个百分点的幸运值加在哪个红包上呢?
王者红包(1%),加上去,有12%的概率抽到。
钻石红包(4%),加上去,有15%的概率抽到。
为了拿下勇士,他怒砸资源,差点见底,肯定想捞一笔大的。
他现在对灵魂轮盘具有很强的判断力,增加一点面积,抽到红包的概率就大一点。
现在系统升级,很多东西都发生变化,不妨赌一把钻石红包。
现在也不是玩命时候,何必去赌王者红包。
添加幸运值和暴击值之前,先复习一下红包品质:青铜(80%)、白银(40%)、黄金(20%)、白金(15%)、钻石(4%)、王者(1%)。
他将11个百分点的幸运值和36个双倍幸运暴击值加到钻石红包上。
这样一来,红包抽到概率如下:
白金红包15%
钻石红包15%,双倍幸运暴击值36%
王者红包1%
第一个要抽白金红包,15%的概率
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