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第100章:抽红包

    再牛的双倍幸运暴击值,也要建立在红包获得的基础上。

    唉,不管了,现在集中精神抽红包吧。

    11个百分点的幸运值加在哪个红包上呢?

    王者红包(1%),加上去,有12%的概率抽到。

    钻石红包(4%),加上去,有15%的概率抽到。

    为了拿下勇士,他怒砸资源,差点见底,肯定想捞一笔大的。

    他现在对灵魂轮盘具有很强的判断力,增加一点面积,抽到红包的概率就大一点。

    现在系统升级,很多东西都发生变化,不妨赌一把钻石红包。

    现在也不是玩命时候,何必去赌王者红包。

    添加幸运值和暴击值之前,先复习一下红包品质:青铜(80%)、白银(40%)、黄金(20%)、白金(15%)、钻石(4%)、王者(1%)。

    他将11个百分点的幸运值和36个双倍幸运暴击值加到钻石红包上。

    这样一来,红包抽到概率如下:

    白金红包15%

    钻石红包15%,双倍幸运暴击值36%

    王者红包1%

    第一个要抽白金红包,15%的概率
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