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第3章:恼人的掣肘

陈不见的精神力至少是普通人的两倍多,换算成具体数字,差不多有……唔,二百五十吧?

    呸,这个数字真不好。

    即便拥有二百五……唔,还是换种说法,即便是超越常人两倍的精神力,但对于整个梦境世界来说,陈不见目前的精神力还远远不够!

    因为拉人进入梦境游戏所需要的梦境紫线也是需要花费精神力的,陈不见制造一条梦境紫线需要十点精神力,而且这个花费还是一项必要的支出。

    陈不见目前的‘精神力上限’是二百五,但经过之前的使用,还可以用的精神力只剩下不到三十点。

    人在一段时间里所能拥有的精神力是有限的,想要恢复精神力就需要等待时间才能缓慢回涨。

    陈不见等了整整一个早上,从七点四十到十一点四十,总共才恢复了可怜的一点精神力,正好凑够三十点。

    平均算下来,四个小时恢复一点精神力,一天是二十四小时,最多能恢复六点精神力,连一拉个人所需的精神力都不够。

    如此恼人的掣肘,严重限制了陈不见发展梦境游戏的速度,如果不能快速发展自己的梦境空间,那么自己之前想到的发财大计都只能是遥远的空中楼阁。

    该怎么
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