第0001章 平行游戏系统
180(lv1)
法力消耗:0
技能1介绍:短时间内提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成180(+100%物理加成)点物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒。
“技能,而且还是带伤害输出和沉默属性的技能。”
苏文震惊地看着手中的技能圆球。
三年了,自己是第一次拥有伤害属性技能,平时自己在游戏中打怪或者跟玩家进行竞技对抗,除了靠自己的神经反应来规避和战斗,只剩下角色生成时随机获得的一项技能。
技能:战盾
cd:30秒
基础防御:200
法力消耗:70
技能介绍:可以在身体前方撑起一面护盾,抵挡住敌人200点物理攻击伤害,不可升级。
一直以来,苏文就依靠这个战盾和2件90防御的布甲衣服,作为团队的坦克吸收对方的伤害。因为没有输出的伤害技能,基本处于挨打地位,苏文角色死亡次数太多,也是造成等级和战力低下的原因之一。
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