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第十七章 死灵召唤:亡灵侍卫-骷髅战士



    死灵法球(一级:0/1000)

    冷却时间:3秒魔法消耗:10

    释放一个死灵法球,对目标造成1.2倍的魔法伤害,如果目标被死灵法球击杀,有2%的几率从目标尸体中召唤出骷髅仆从为自己战斗。

    注:骷髅仆从可存在十分钟。

    骷髅仆从的所有属性为目标属性的80%。

    该几率在目标为boss时会大幅度减小,且被召唤出的骷髅仆从不会附带任何技能。

    死灵法球是自然之息变换之后的技能,伤害还是一样的,但是当死灵法球击杀目标后却有一定几率召唤出骷髅,看上去是个很强大的属性,但是几率只有百分之二,至少得杀五十只左右的怪才能召唤出一只骷髅仆从来,这个游戏里的怪又很分散,也就显得不是那么厉害了。但总归是多出来的属性,而且如果运气好真的召唤出一只来还是有不少用的。

    亡灵之躯(天赋被动):对非亡灵系的目标造成的伤害增加20%,对亡灵系的伤害免疫20%,光明系的伤害将额外承受20%。

    这是变成死灵召唤师之后的天赋技能,仅仅是对光明系的伤害多承受20%,却对除了亡灵系之外的所有目标的伤害都多出20
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