设置

关灯

第六十三章:系统变化

   【建筑系统:选择一张图纸,在本土人的帮助下建立一座新的建筑,或者选择一处已有建筑,随后选择想要附加的特殊效果,付出一定量的系统币。】

    【武力值初评系统:对人的武力做出一个初步评价,力量+敏捷=初步评价,每次查看他人花费一个系统币。】

    【工资系统:每周的工资发放改为每月发放,工资总额为以前4周工资的总。】

    【驻守系统:可以对副将进行任命,使其驻守在一地,拥有管理一地的权利,同时给予招募士兵资格,所招募士兵上限与驻守的地方和驻守人员属性有关。】

    【提示:所招募士兵只能是目前已经解锁的招募对象。】

    【提示:所招募的任何士兵,潜意识首要听命于系统拥有者。】

    【提示:所招募的士兵只会额外增加属性,不会有残缺系统,士兵所有装备会出现在招募者的物品栏中。】

    【解锁士兵兵种:士兵,雇佣兵。】

    【提示:士兵升级顺序:新兵——民兵——轻步兵(射手)——重步兵(轻骑兵、熟练射手)——禁卫军(重骑兵、神射手)】

    【提示:雇佣兵升级顺序:雇佣哨兵——雇佣轻步兵(弩手)——雇佣重步兵
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>