游戏介绍1
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士气:(仅限追随者,战宠,部队)影响造成的伤害,双方原始值对比后
+1——+10%伤害
+10——+100%伤害
-1——-10%伤害
-10——-100%伤害
幸运:(包括玩家,追随者,战宠,部队)有几率造成双倍伤害(负值产生厄运,有几率攻击失效),并提升(降低)特殊伤害效果出现几率,双方原始值对比后
+1——+5%几率
+10——+50%几率
-1——-5%几率
-10——-50%几率
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声望系统:
仇恨——16000——敌对——8000——冷淡——4000——中立——2000——友善——4000——尊敬——8000——崇敬——16000——崇拜
仇恨:针对你的悬赏,并派出npc追杀
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