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第二章:沙漠小镇

器本身的攻击速度。还有就是如果没有学会范围攻击技能(如旋风斩,分裂攻击等)的话,你的攻击方式无论是横劈还是竖斩,都只会对命中的第一个敌人造成伤害。所以计算武器攻击冷却时间,不浪费每次普通攻击,准确的命中正确的目标,反而成了这个游戏中最重要的即时操作。同样,无论你身手多么好,上蹿下跳辗转腾挪,伤害结算的时候,看的还是双方的攻击防御以及命中率和闪避率(格挡率,招架率)。这样一来拉近了普通玩家和高端玩家之间的距离,不至于出现一个打十个,一人秒全团的情况。

    触发战斗的土狼嗷嗷叫着向刃飞雪扑来,她双手持镰,横刃一挥,长柄武器的优势体现出来了,隔着两米多率先砍在了土狼的身上。一个红色的-2数字从土狼身上飘起,然而镰刀的挥砍并不能阻挡土狼的进攻步伐,猛的跃起啃了刃飞雪一口。土狼的伤害是1-3攻击只有1,打在刃飞雪身上基本只掉1、2点血,攻击速度倒是比较快,是1.5,不过生命值比较少只有10点。刃飞雪砍土狼一镰刀伤害稳定在2点,5刀就能砍死一个,杀一只土狼基本只掉6、7点血,一对一还是十分安全的。(伤害计算公式:最终伤害=基础伤害【1+(攻击-目标防御)5%】最终伤害最高不超过基础伤害的
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