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第二章:沙漠小镇

货店花95铜币(友善5%折扣)淘了件沙漠旅行者短靴:1防御,+5%移动速度。游戏中有个舒适度的设定,随着时间的推移,玩家的舒适度会逐渐下降。下降到50%以下则休息时将不再恢复生命值和体力值,而降到25%以下各个属性都会大幅度削弱。除了下线休息外,进食食物可以恢复部分舒适度。咬咬牙买了5个沙漠干酪,以备不时之需,整整行囊就出发了。

    沿着镇子西边基本都荒废了的小道一路前行,在漫天风沙里走了大概十几分钟,终于看到个大山丘,而山丘脚下有一大片郁郁葱葱的树林,估计那就是任务地点:苦水绿洲了。刃飞雪擦了擦脸上的汗,从行囊中取出镰刀,慢慢探了上去。这片树林是围绕着一个椭圆形的湖泊生长,而在湖边她很快找到了此行的任务目标:半人马匪贼。半人马是大体型生物,对命中有20%额外加成,而对重击有20%的额外减益,攻击类型是普通,防御类型是皮甲。伤害2-4,攻击3,防御4,生命值20,攻击速度1.5,移动速度150%。

    秉承着一次只引一个怪的优良传统,刃飞雪避开大部队,在树林边缘找到一个敌人密度较小的地点,悄悄踏入了一个半人马匪贼的警戒范围。被触发进入战斗的半人马举着巨斧气势汹汹的冲
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