第三十八章:公会大战
结果,单人pk战观赏性较差,且容易暴露个人信息,对日后的天下第一擂台赛不利;多人竞技场嘛,受场地限制,职业克制又严重,赢了输了都不能提现出真实的水平;团队boss战方面《奇迹》一枝独秀,《神佑》和《炼狱》要在这方面跟《奇迹》比,那就真是自取其辱了。
最后定为五人小队boss战,既能体现自家公会的顶尖实力,又可以玩些花样博人眼球,大家各得其所。选定的boss也很讲究,是中立城市奥多姆城的全属性弹性等级混沌巨人,这类弹性等级boss会随着挑战方的等级自行调整强度,大家处于同一起跑线,相对比较公平。每个公会派出三支队伍参与,可带随从,无任何额外限制,以推倒boss的最终用时为准,速度最快的那支队伍获胜。
第一个上场的是《奇迹》公会的龙城工作室,他们的队伍组合是标准的副本阵容,1t1奶3dps,带的随从都是伤害输出向的。最终表现也是中规中矩,只用了1分45秒就成功击杀了混沌巨人。首战告捷,《奇迹》公会的玩家们并没有特别兴奋,只是相互说了些加油鼓劲的话。
第二个上场的是《炼狱》的血刃工作室,自上次被刃飞雪团灭之后,血刃·蚀心痛定思痛,带着手下闭关了好几天
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